2014年10月22日
分享一篇文章:Goodbye munit。
该文总结了World Zombination开发过程中测试框架的变更历程。他们的独特经验在于利用Headless Browser对客户端进行测试。
World Zombination和我们一样,严重依赖异步操作,所以他们使用了我开发的haxe-continuation。
我们sun项目的动作控制可能也会基于haxe-continuation来编写异步过程。类似于他们提及的Headless Browser,我们则可能需要基于Unity的运行时对象模型编写测试用例。
他们的最后一条经验是: